segunda-feira, 20 de setembro de 2010

LOGO

Nas aulas dos dias 13 e 15/09 estudamos o logo que na informática é uma linguagem de programação interpretada, voltada principalmente para crianças, jovens e até adultos. É utilizada com grande sucesso como  ferramenta de apoio ao ensino regular e por aprendizes em programação de computadores. O ambiente logo tradicional envolve uma  tartaruga  gráfica pronto para responder aos comandos do usuario. A linguagem é interpretada e interativa o resultado é mostrado imediatamente após digitar-se o comando- incentivando o aprendizado. Nela o aluno aprende através de seus próprios erros. Achei interessante aprender o logo, pois é uma maneira muito interessante de aprender.

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